ხრუშჩოვებსა და საბჭოთა ეპოქის სხვა შენობებში, დაბალი პრობლემები დიდ პრობლემად ითვლება ...
ხრუშჩოვებსა და საბჭოთა ეპოქის სხვა შენობებში, დაბალი პრობლემები დიდ პრობლემად ითვლება ... |
დროდადრო ბინას სჭირდება რემონტი. და მიუხედავად სამუშაოს მოცულობისა, ... |
სამშენებლო ბაზარზე გაბატონებული ტენდენციები, რომელიც სახელმწიფოშია ... |
საკუთარი ხელით ზურგის დამზადების პროცესი საკმაოდ მარტივია. მუშაობისას საჭიროა მხოლოდ ძირითადი ცოდნა, ინსტრუმენტები, ნახატები და წარმოუდგენელი სურვილი. სინამდვილეში, სამაგიდო თამაშის წარმოებაში გამოყენებული ტექნიკა და ტექნიკა ძალიან საინტერესოა: ჭრის დაფები, თუნდაც სამკუთხედების სტიკერი, რომელიც დამატებით უნდა იყოს მომზადებული ხის ზედაპირთან კავშირისთვის. ეს ყველაფერი, თუ სასურველია, შეიძლება გადაიქცეს ერთგვარი გართობით და კიდევ უფრო დაყოფა პასუხისმგებლობებს ოჯახის წევრებს შორის. ნამუშევარი ყველაზე პატარაა.
სანამ თავად წარმოების ტექნოლოგიას გაუძლებთ, უნდა გაეცნოთ სათამაშო საბჭოს ძირითადი მოთხოვნებს. ამრიგად, მას უნდა ჰქონდეს ზომები 53x43.2x6.4 სმ. თამაშის ველის მოსაძებნად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მასალები, როგორიცაა ნეკერჩხლის, თხილის ხის ან მაჰაგონის ვენერი. MDF ფურცელი ასევე შესანიშნავია სისქით 0.5-0.6 სანტიმეტრით.
თქვენ არ უნდა დაუყოვნებლივ დაიწყოთ მუშაობა ხის მთავარ ნაწილთან, რადგან თუ რამე არასწორედ მოხდება, აღარ იქნება შესაძლებლობა, რომ ყველაფერი გამოსწორდეს. საუკეთესო ვარიანტი იქნება ტრენინგი Veneer- ის რამდენიმე ფენაზე, რომ შეიტყოთ როგორ გააკეთოთ სისუფთავე ჭრილობები და გეომეტრიული ორნამენტები. ძალიან მნიშვნელოვანია თანაბრად ადაპტირება ხის ნაწილების ერთმანეთთან შერწყმისთვის, ისე რომ არ არსებობდეს ფართო ხარვეზები და ხარვეზები.
სათამაშო მოედნის პირდაპირ გასაკეთებლად, თქვენ უნდა მოჭრილიყავით მხოლოდ 60 ხის ზოლები ზომით 3.8x19.1 სანტიმეტრით. ამავდროულად, ღირს გავითვალისწინოთ, რომ დაფისათვის საჭიროა ორი ფერის დაფები, ამიტომ მათ შეწყვიტეს 30 ზოლიანი ილერული ვენერი და იგივე რაოდენობით ნეკერჩხალი ან მაჰაგონი.
დამწყებთათვის, ყოველთვის არ არის შესაძლებელი დანით თანაბარი და სისუფთავე დაფების გაკეთება. პლასტმასის ან ორგანოს ნაჭერი, რომელიც განთავსებულია ვენების ძირში, ხელს შეუწყობს სიტუაციის გამარტივებას.
Veneer– სთან მუშაობის შემდეგ დარჩენილი ჭრა ასევე გამოყენებული იქნება თამაშის დაფის შექმნის დროს. მათ დასჭირდება სხვადასხვა ტიპის კიდევ რამდენიმე გეგმის შემცირება: 4 ზედა ზოლები ზომით 3.8x25.4 სმ და 4 ქვედა საზომი 5.1x25.4 სმ.
სამუშაოს გასაგრძელებლად, აუცილებელია ყველა მზადება ზედა ფირფიტებთან განახორციელოთ. მცირე ხვრელები გაბურღულია მათში შემდგომი ინსტალაციისთვის, ზომის 0.4 სმ სიგრძით, ფიცრის ბოლოდან 2.5 სანტიმეტრით.
აუცილებელია თქვენი სამუშაო ადგილის სწორად ორგანიზება, დაუყოვნებლივ განაწილება დაფები, როგორც ისინი იყენებენ. ამისათვის, ისინი უნდა დაიდეს ოთხ რიგში (თითო და ნახევარი ათეული სეგმენტი თითოეულში). თითოეული მწკრივი უნდა შეესაბამებოდეს ზომას და ჩაკეტილი უნდა იყოს ჩანთის semblance. ზედა ბილიკები უნდა დაფიქსირდეს სპილენძის ხრახნებით (0.45x0.25 სმ).
ახლა აუცილებელია, თავის მხრივ, პაკეტების ჩასმა ხერხის აპარატში (60-80 კბილები) და თითოეული მათგანისგან შეწყვიტეთ ერთი ზღვარი. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ კუთხის გაჩერება ტოლია 5 გრადუსზე.
ფირფიტა უნდა გადაბრუნდეს ბოლო მხარეს და მიაპყროს მაჩვენებელი, რომლის დასასრული გადაქცეულია მოჭრილი ზღვარზე. ახლა დიზაინი 180 გრადუსს იღებს, რის შემდეგაც მეორე ზღვარი ხვდება. პაკეტის ნარჩენი სიგანე უნდა იყოს 33 სანტიმეტრი. იგივე უნდა გაკეთდეს სხვა რიგებით. უმჯობესია, ბუჩქების კიდეების გასწორება რამდენიმე მიდგომით, ხის თხელი ფენებით მოცილება. ეს ხელს შეუწყობს მაქსიმალური სიზუსტის მიღწევას.
ამ მცირე დეტალების გასაკეთებლად, თქვენ დაგჭირდებათ ისეთი მოწყობილობა, როგორიცაა სლინგი. აუცილებელია პაკეტების ბოლოს და გვერდითი ნაწილების მცირე ჩანაწერების გაკეთება, შესაბამისად, 3.2 და 16.5 სანტიმეტრით. ამის შემდეგ, ტეგები გაათანაბრებულია სლაიდებში მოჭრილი ზღვარით, ხოლო პაკეტი თავად არის წრე ისე, რომ მასზე კვდება და აქცენტი დაფიქსირდეს. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ყველა წარწერა ემთხვევა სასმელის პირას.
ამის შემდეგ, პაკეტების თითოეული ნაკრები ცალკეა დაჭრილი კუთხით. ღირს ყურადღება მიაქციოთ, რომ გრძივი აქცენტის პოზიცია მკაცრად შეესაბამება სლაიდის ბაზას. ხერხის ბოლოს აუცილებელია სლაიდის უკანა მხარეს არ მიაღწიოთ.
გამოსავალზე ხერხის შედეგად, მიიღება იდენტური სამკუთხა ელემენტების დიდი რაოდენობა, რომლებიც ერთმანეთთან უნდა იყოს დაკავშირებული. ამისათვის თქვენ უნდა აიღოთ თანაბარი ვენური ბარი, რომელიც შეასრულებს ხაზის ფუნქციას სამკუთხედების გასწორების მიზნით. არ არის რეკომენდებული დაფაზე დაუყოვნებლივ წებოს შედეგად მიღებული ორნამენტის ცალკეული ნაწილები. დასაწყისისთვის, ღირს ნახატის სრულად ჩამოყალიბება, რათა ნახოთ შესაძლო დარღვევები და უარყოფითი მხარეები.
ვენერის ზოლები მოთავსებულია სამუშაო ზედაპირზე ჰორიზონტალურად, ხოლო ორნამენტის სამკუთხა სეგმენტები მას მიმაგრებულია ფერწერის ფირზე. თითოეული კვადრატის შექმნისას აუცილებელია გახსოვდეთ, რომ უნდა დაიწყო ). ისინი ასევე ფრთხილად უნდა იყვნენ მიმაგრებული ვენახის ზოლის ბაზაზე.
ასამბლეა გრძელდება მანამ, სანამ 4 ნაწილში 7 შუქი და 6 მუქი სეგმენტი არ იქნება. მხარე, რომელზეც არ არსებობს ფერწერის ფირზე, იქნება სახის. სამკუთხედების განლაგებისას, ძალზე მნიშვნელოვანია მათი ადგილმდებარეობის შენარჩუნება მმართველთან შედარებით. გადახრის მცირე კუთხითაც კი შეიძლება გამოიწვიოს წარუმატებლობა. ოთხივე კვადრატის დამაგრებისას, ფერწერის ფირზე უნდა მოიხსნას.
სათამაშო დაფის მშენებლობის მნიშვნელოვანი ეტაპი არის გამყოფი ზოლების წარმოება. მათი შესაქმნელად, თქვენ უნდა აიღოთ Veneer ფირფიტის ზომის ორი სეგმენტი 8x23 სანტიმეტრით. სეგმენტები უნდა იყოს სისუფთავე, ამიტომ აუცილებელია წინასწარ გაათანაბრონ მათი კიდეები.
ახლა აუცილებელია ერთი დასრულებული კვადრატის წებოთი გამყოფი ზოლების პირას, რომელიც ფოკუსირდება ცენტრალურ დონეზე. ამავდროულად, მნიშვნელოვანია, რომ მხარე, რომელზეც ნიღბების ფირზეა წებოვანი, თავზეა. აუცილებელია მცირე ხაზის გამოყენება ნიშნის ფანქრით, გამყოფი ზოლის სხვა ზღვარზე. ისინი შექმნიან საზღვრებს მეორე სეგმენტის დასამატებლად. მნიშვნელოვანია, რომ არ იყოს ძალიან ზარმაცი და დახატოთ ხაზები პირველი კვადრატიდან რაც შეიძლება ზუსტად, ისე, რომ სამკუთხედების საზღვრის შედეგად დაემთხვა. გასწორება ხორციელდება თხილის სამკუთხედების მწვერვალების მიხედვით.
ამის შემდეგ, თქვენ გჭირდებათ ის მხარე, რომელზეც უკვე არსებობს ნიღბების ფირზე, რომ მთლიანად დალუქოთ იგი. არასასურველია გადახურვის გადახურვა, რადგან შემდეგ სეგმენტები არათანაბრად მიედინება ბაზაზე, ზოგიერთ ადგილას კი გორაკები იქნება. იგივე პროცედურა უნდა გაკეთდეს თამაშის მოედნის მეორე ნაწილთან, რომელიც ერთმანეთს აწყდება მესამე და მეოთხე კვადრატებს.
შედეგად, მთავარი სათამაშო მოედნის თითოეული ნაწილი პროპორციებში უნდა უპასუხოს გამოსახული ნახაზით.
მას შემდეგ, რაც თამაშის ველის ყველა ძირითადი ნაწილი ერთად შეგროვდება, აუცილებელია წინააღმდეგობა გაუწიოთ მათ დარჩენას, რადგან პროპორციები შეიძლება არ ემთხვეოდეს კიდეებს. თამაშის ველის თითოეული ნახევრის საბოლოო სიგანე უნდა იყოს 19.1 სანტიმეტრი. უმჯობესია კიდეების მოჭრა მკვეთრი დანით. ამ მანიპულაციების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მიაწოდოთ დიზაინს ესთეტიკური გარეგნობა, იგივე სისქის ნეკერჩხლის ზოლებით წებოთი ნაკრების კიდეებზე. გარდა ამისა, ეს ველები ასრულებენ არა მხოლოდ დეკორატიულ ფუნქციას, არამედ ასევე ემსახურებიან ჩეკების შენახვას. ფიგურების საშუალო დიამეტრია 3.2 სანტიმეტრი. თუ შეძენილ ნებს უფრო დიდი დიამეტრი აქვთ, ღირს უფრო ფართო კიდეებზე ზრუნვა.
აუცილებელია ორი მკვრივი საფუძვლის აღება, რომლებიც გამოყენებული იქნება როგორც სუბსტრატები სათამაშო მოედნებისთვის. უმჯობესია მათი მოჭრა MDF- ის ფურცლიდან, რომელსაც აქვს სისქე 0.6 სანტიმეტრით. გარდა ამისა, საჭიროა 4 დამაგრების ფირფიტა, რომელიც ასევე შეიძლება გაკეთდეს MDF- ით, მაგრამ მათი სისქე არ უნდა იყოს 2 სანტიმეტრით ნაკლები, ისევე როგორც Mahagoni veneer (2.5x43.2 სმ).
საფუძველი უნდა გაკეთდეს უკიდურესად სისუფთავე. ამისათვის, უშუალოდ გამოიყენება PVA– ს ჩვეულებრივი საკანცელარიო წებოს საფუძველზე, და თავზე ვენახის ფურცელი მოთავსებულია. ყველაზე ადვილია წებოს გამოყენება ბაზის ასეთ დიდ ზომებზე, ქაფის სპონგის ან როლიკერის გამოყენებით. ამის შემდეგ, აუცილებელია სწრაფად იმოქმედოთ: ვენერი დაფარულია ცვილისებრი ქაღალდით თავზე და იჭრება 2 დამაგრების ფირფიტას შორის. როდესაც პირველი ბაზა აქრობს, შეგიძლიათ გადავიდეთ მეორეზე და განახორციელოთ მსგავსი მოქმედებები.
ახლა, ხერხის აპარატის დახმარებით, საფუძვლები ძირს უთხრის და რეგულირდება სტანდარტული ზომით. აუცილებელია კატარღის გამოყენება, რომ დაასახელოთ ნაკეცები (0.6 სანტიმეტრი), რომ დამუშავდეს ყველა ნაკეცები საფუძვლების პერიმეტრის გარშემო. მხოლოდ მხარეა დამუშავებული, არ არის ჩასმული veneer. აუცილებელია მოწყობილობის კონფიგურაცია ისე, რომ მცირე ზომის სავარცხელი 0.3 სანტიმეტრით მიიღონ ზღვარზე.
ახლა საფუძვლების მეორე მხარეს, სათამაშო მოედანი თავად არის წებოვანი. იგივე ტექნოლოგია გამოიყენება, როგორც პირველად (ცვილის ქაღალდი, სამაგრი ფირფიტები). აუცილებელია დიზაინის მისაცემად და მშრალი.
სათამაშო დაფაზე მუშაობის დასრულების მიზნით, აუცილებელია თამაშის ველისთვის საფუძვლები დახურულ ყუთში ჩაწეროთ, შემდეგ კი ნახევრად გაყავით. თავდაპირველად, გადაღებულია ორი ბლანკი 6.7x46 სმ და კიდევ ორი \u200b\u200b6.7x30 სმ. პირველი საჭიროა გრძელი კედლებისთვის, ხოლო ეს უკანასკნელი მოკლედ. ბლანკები უნდა დამზადდეს მაჰაგონის ხისგან, სისქით 1.3 სმ.
ჩვეულებრივი ხერხის დისკის დახმარებით, აუცილებელია ინსულტის გაკეთება თითოეული კიდეების გასწვრივ, ხოლო ზღვარზე უკან დაიხია 0.3 სანტიმეტრით. გაკეთებული ხვრელები უნდა მოეპყროთ საჭრელით და მიაღწიონ სამუშაო ნაწილების საბოლოო სიგრძეს, რაც მათ ბოლოებში ხრახნიან.
პირველი, ყუთი აგროვებს წებოვანი ბაზის გამოყენების გარეშე, რომ შეამოწმოს რამდენად მჭიდროდ არის ბაზის ნაწილები კედლების მიმდებარედ. ზოგჯერ თქვენ უნდა გააკეთოთ მცირე კორექტირება: გააღრმავეთ ხვრელები, შეწყვიტეთ კედლების ნაწილები, რათა აღმოფხვრას ხილული ხარვეზები.
მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ყუთის სრული მომზადების შემდეგ უნდა იქნას გამოყენებული ფერდობებზე, ფარებზე და წებოთი, წებოთი. წებოს გაშრობის გარეშე, თქვენ უნდა სწრაფად შეიკრიბოთ სტრუქტურა და დააფიქსიროთ იგი დამჭერებით, სანამ ბაზა მთლიანად მშრალია.
ხის ყუთის ნახვისას აუცილებელია მოკლე კედლებში ჭრილობის გაკეთება, სადაც მცირე ზომის შუასადებებია ჩასმული, რომლის სისქეა 0.3 სანტიმეტრი. შეგიძლიათ დააფიქსიროთ ისინი ჩვეულებრივი ფერწერის ფირის გამოყენებით. ამის შემდეგ, აუცილებელია დიდი კედლის ნახვა და შუასადებული ჩასმა იმავე გზით. ბოლოს და ბოლოს, ნარჩენი მოჭრა ხდება ყუთის ორ თანაბარ ნაწილად დაყოფის მიზნით.
ახლა თქვენ უნდა გააკეთოთ დანაყოფები, რომლებიც გამოიყენება თამაშის მოედანზე, დიდი სიგრძე. მათი ზუსტი ადგილმდებარეობის დასადგენად, თქვენ უნდა დაამატოთ კიდევ 0.3 სმ თამაშის ფიგურების დიამეტრზე. ამის შემდეგ, დასრულებული დანაყოფები დაუყოვნებლივ არის მიმაგრებული. ეს უკანასკნელი მოჭრილია მოკლე დანაყოფებით, რომლის სიგრძე ზუსტად შეიძლება განისაზღვროს, მხოლოდ გრძელი დეტალების ადგილმდებარეობით (შესაბამისად, მათ წინასწარ უნდა დაერთოს). საშუალოდ, მათი სიგრძე იქნება 3.5 სმ. მათ ასევე მიმაგრებული აქვთ ადგილი.
მომრგვალებული ფაილის გამოყენებით, აუცილებელია შეამოწმოთ ერთ - ერთ კედელზე, რომელიც მოთამაშის თითის ქვეშ მდებარეობს. ახლა, მარყუჟებისთვის საბურღი, 4 სანტიმეტრი გაბურღულია. მაგნიტებისთვის იგივე რეცესიის გაკეთებაა საჭირო. ყუთის ნაწილები უნდა იყოს გაპრიალებული ქვიშაქვით, რომლის მარცვალი 220 ერთეულს აღწევს.
თქვენ უნდა დაამატოთ მცირე რაოდენობით მეორე წებო მარყუჟებისთვის და თავად დააფიქსიროთ მარყუჟები. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გააკეთოთ მაგნიტები. ისინი ასევე შეიძლება დაფიქსირდეს მეორე წებოთი, მაგრამ მანამდე დარწმუნებული ვარ, რომ პოლარობის შემოწმებით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მაგნიტები უბრალოდ არ მოიზიდავს ერთმანეთს. ფინალურ ეტაპზე, თქვენ შეგიძლიათ დაფაროთ ყუთი უფერო ლაქების რამდენიმე ფენით და დატოვოთ იგი რამდენიმე საათის განმავლობაში, სანამ ის მთლიანად აქრობს ლორწოს.
ახლა სათამაშო დაფა მზად არის, და შეგიძლიათ საღამოს გაატაროთ რამდენიმე ჯგუფის ბრძოლების შემდეგ.