Di Khrushchevs dan bangunan lain di era Soviet, masalah rendah dianggap sebagai masalah besar ...
Di Khrushchevs dan bangunan lain di era Soviet, masalah rendah dianggap sebagai masalah besar ... |
Apartemen dari waktu ke waktu membutuhkan perbaikan. Dan terlepas dari volume pekerjaan, ... |
Tren yang berlaku di pasar konstruksi, yang ada di negara bagian ... |
Proses membuat punggung dengan tangan Anda sendiri cukup sederhana. Saat bekerja, hanya pengetahuan dasar, alat, gambar, dan keinginan luar biasa yang akan dibutuhkan. Faktanya, teknik dan teknik yang digunakan dalam pembuatan permainan papan sangat menarik: talenan, stiker bahkan segitiga, yang harus disiapkan juga untuk koneksi dengan permukaan kayu. Semua ini, jika diinginkan, dapat diubah menjadi semacam kesenangan dan bahkan membagi tanggung jawab antara anggota keluarga. Pekerjaan ditemukan bahkan untuk yang terkecil.
Sebelum Anda bertahan pada teknologi manufaktur itu sendiri, Anda harus berkenalan dengan persyaratan dasar untuk papan permainan. Jadi, itu harus memiliki dimensi 53x43.2x6.4 cm. Untuk memotong bidang permainan, Anda dapat menggunakan bahan seperti lapisan maple, pohon kacang atau mahagoni. Lembar MDF juga sempurna dengan ketebalan 0,5-0,6 sentimeter.
Anda tidak boleh segera mulai bekerja dengan bagian utama kayu, karena jika ada yang salah, tidak akan ada lagi kesempatan untuk memperbaiki semuanya. Pilihan terbaik adalah pelatihan tentang beberapa lapisan veneer untuk belajar cara membuat potongan rapi dan ornamen geometris. Sangat penting untuk beradaptasi secara merata untuk menggabungkan bagian -bagian kayu di antara mereka sendiri sehingga tidak ada celah dan celah yang lebar.
Untuk membuat lapangan bermain secara langsung, Anda hanya perlu memotong 60 strip kayu dalam ukuran 3.8x19.1 sentimeter. Pada saat yang sama, perlu dipertimbangkan bahwa papan dua warna diperlukan untuk papan, sehingga mereka memotong 30 garis veneer iler dan jumlah maple atau mahagoni yang sama.
Untuk pemula, tidak selalu mungkin untuk membuat papan genap dan rapi dengan pisau. Sepotong plastik atau organ, diletakkan di bawah bagian bawah lapisan, akan membantu menyederhanakan situasi.
Memotong yang tersisa setelah bekerja dengan veneer juga akan digunakan selama pembuatan papan permainan. Mereka akan diperlukan untuk memotong beberapa papan lagi dari berbagai jenis: 4 strip atas dalam ukuran 3,8x25,4 cm dan 4 lebih rendah berukuran 5,1x25,4 cm.
Untuk melanjutkan pekerjaan, perlu melakukan semua persiapan dengan piring atas. Lubang kecil dibor di dalamnya untuk pemasangan lebih lanjut dengan ukuran 0,4 cm pada jarak 2,5 sentimeter dari ujung papan.
Penting untuk mengatur tempat kerja Anda dengan benar, segera mendistribusikan papan seperti yang digunakan. Untuk melakukan ini, mereka harus diletakkan menjadi empat baris (masing -masing satu setengah lusin kemara). Masing -masing baris harus disejajarkan dalam ukuran dan dijepit di antara pelat yang membentuk kemiripan tas. Papan atas harus diperbaiki dengan sekrup kuningan (0,45x0,25 cm).
Sekarang perlu pada gilirannya memasukkan paket ke dalam mesin gergaji (60-80 gigi) dan potong satu tepi dari masing-masing. Dalam hal ini, Anda perlu memastikan bahwa berhenti sudut sama dengan 5 derajat.
Piring harus dibalik dengan sisi ujung dan menggambar pointer, ujungnya diputar ke tepi potong. Sekarang desainnya memakan waktu 180 derajat, setelah itu tepi kedua digergaji. Lebar sisa paket harus 33 sentimeter. Hal yang sama harus dilakukan dengan baris lain. Yang terbaik adalah menyelaraskan tepi papan dalam beberapa pendekatan, menghilangkan kayu dengan lapisan tipis. Ini akan membantu mencapai akurasi maksimum.
Untuk membuat detail kecil ini, Anda akan membutuhkan perangkat seperti sling. Penting untuk membuat catatan kecil di ujung dan bagian lateral dari paket, masing -masing berukuran 3,2 dan 16,5 sentimeter. Setelah itu, tag diratakan dengan tepi pemotongan di kereta luncur, dan paket itu sendiri dilingkari sehingga mati dan penekanan dapat diperbaiki. Sangat penting bahwa semua tag bertepatan dengan tepi minuman.
Setelah itu, setiap set paket dipotong secara terpisah pada suatu sudut. Perlu memperhatikan bahwa posisi penekanan longitudinal secara ketat diselaraskan di dasar slide. Di ujung gergaji, perlu untuk tidak mencapai bagian belakang slide.
Sebagai hasil dari penggergajian pada output, sejumlah besar elemen segitiga identik yang perlu dihubungkan satu sama lain diperoleh. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengambil veneer bar yang bahkan, yang akan melakukan fungsi garis untuk menyelaraskan segitiga. Tidak disarankan untuk segera merekatkan bagian -bagian individu dari ornamen yang dihasilkan di papan tulis. Untuk mulai dengan, ada baiknya membentuk gambar sepenuhnya untuk melihat kemungkinan penyimpangan dan kekurangan.
Strip veneer ditempatkan pada permukaan yang berfungsi secara horizontal, dan segmen segitiga ornamen melekat padanya dengan pita lukisan. Saat membentuk masing -masing kuadran, perlu diingat bahwa Anda perlu mulai dengan menempel pada garis potongan cahaya, setelah itu Anda perlu mulai lem pada bagian gelap dan terang (sehingga jajaran genjang diperoleh dari segmen ). Mereka juga harus dengan hati -hati melekat pada pangkal strip veneer.
Perakitan berlanjut sampai ada 7 segmen terang dan 6 gelap di masing -masing 4 bagian. Sisi di mana tidak ada pita lukisan akan menjadi wajah. Saat meletakkan segitiga, sangat penting untuk mempertahankan lokasi mereka relatif terhadap penguasa. Bahkan sudut deviasi kecil dapat menyebabkan kegagalan saat meletakkan. Saat mengikat keempat kuadran, pita lukisan harus dilepas.
Tahap penting dalam pembangunan papan bermain adalah pembuatan pemisah strip. Untuk membuatnya, Anda perlu mengambil dua segmen ukuran pelat veneer 8x23 sentimeter. Segmen harus rapi, jadi perlu untuk menaikkan level tepi mereka terlebih dahulu.
Sekarang perlu untuk merekatkan salah satu kuadran yang sudah jadi ke tepi strip pemisah, dengan fokus pada leveling tengah. Pada saat yang sama, penting bahwa sisi tempat selotipnya terpaku di atasnya. Penting untuk menggunakan garis kecil dengan pensil tanda ke tepi lain dari strip pemisah. Mereka akan membentuk batasan untuk melampirkan segmen kedua. Penting untuk tidak terlalu malas dan menarik garis dari kuadran pertama seakurat mungkin, sehingga sebagai akibat dari perbatasan segitiga bertepatan. Penyelarasan dilakukan sesuai dengan bagian atas segitiga kacang.
Setelah itu, Anda membutuhkan sisi yang sudah ada selotip, untuk menutupnya sepenuhnya. Tidak diinginkan untuk tumpang tindih yang tumpang tindih, karena dengan begitu segmen akan menempel di pangkalan tidak merata, dan di beberapa tempat akan ada bukit. Prosedur yang sama harus dilakukan dengan bagian kedua dari bidang permainan, menempelkan kuadran ketiga dan keempat.
Akibatnya, setiap bagian dari lapangan bermain utama dalam proporsi merespons dengan gambar yang digambarkan.
Setelah semua bagian utama dari bidang permainan dikumpulkan bersama, perlu untuk melawan mereka untuk dibiarkan, karena proporsi mungkin tidak bertepatan di tepi. Lebar terakhir dari setiap setengah bidang permainan harus 19,1 sentimeter. Yang terbaik adalah memotong tepi dengan pisau tajam. Setelah manipulasi ini, Anda dapat memberikan desain penampilan estetika dengan menempelkan strip maple dengan ketebalan yang sama di tepi set. Selain itu, bidang -bidang ini tidak hanya melakukan fungsi dekoratif, tetapi juga berfungsi sebagai penyimpanan untuk pemeriksa. Diameter rata -rata angka adalah 3,2 sentimeter. Jika nards yang didapat memiliki diameter yang lebih besar, ada baiknya merawat tepi yang lebih luas.
Penting untuk mengambil dua yayasan padat yang akan digunakan sebagai substrat untuk bidang bermain. Yang terbaik adalah memotongnya dari selembar MDF, memiliki ketebalan 0,6 sentimeter. Selain itu, 4 pelat penjepit akan diperlukan, yang juga dapat dibuat dari MDF, tetapi ketebalannya tidak boleh kurang dari 2 sentimeter, serta dua potong veneer mahagoni (2,5x43,2 cm).
Dasarnya harus dibuat dengan sangat rapi. Untuk melakukan ini, langsung berdasarkan perekat alat tulis PVA yang biasa diterapkan, dan lembar veneer ditempatkan di atas. Paling termudah untuk menerapkan lem pada ukuran besar basis menggunakan spons busa atau roller. Setelah itu, perlu untuk bertindak dengan cepat: veneer ditutupi dengan kertas lilin di atas dan dijepit di antara 2 piring penjepit. Ketika pangkalan pertama mengering, Anda dapat pindah ke yang kedua dan melakukan tindakan serupa.
Sekarang, dengan bantuan mesin gergaji, dasar -dasarnya dirusak dan disesuaikan dengan ukuran standar. Penting untuk menggunakan pemotong untuk mencicipi lipatan (0,6 sentimeter) untuk memproses semua lipatan di sekeliling fondasi. Hanya sisi yang diproses, tidak ditempelkan dengan veneer. Penting untuk mengkonfigurasi perangkat sedemikian rupa sehingga sisir kecil dalam ukuran 0,3 sentimeter diperoleh di sepanjang tepi.
Sekarang di sisi lain dari dasar -dasarnya, lapangan bermain itu sendiri terpaku. Teknologi yang sama digunakan seperti untuk pertama kalinya (kertas lilin, pelat penjepit). Penting untuk memberikan desain untuk meraih dan mengering.
Untuk menyelesaikan pekerjaan di papan permainan, perlu menempelkan dasar -dasar untuk bidang game di kotak tertutup, dan kemudian membaginya menjadi dua. Awalnya, dua kosong 6,7x46 cm dan dua lebih 6,7x30 cm diambil. Yang pertama diperlukan untuk dinding panjang, dan yang terakhir untuk yang pendek. Kosong harus terbuat dari kayu mahagoni dengan ketebalan 1,3 cm.
Dengan bantuan disk gergaji konvensional, perlu membuat stroke di sepanjang masing -masing tepi, sambil mundur dari tepi sebesar 0,3 sentimeter. Lubang -lubang yang dibuat harus diperlakukan dengan pemotong dan mencapai panjang akhir dari benda kerja, membuat bevel di ujungnya.
Pertama, kotak mengumpulkan tanpa menggunakan dasar perekat untuk memeriksa seberapa erat bagian -bagian dasar berdekatan dengan dinding. Terkadang Anda harus membuat penyesuaian kecil: memperdalam lubang, memotong bagian dinding untuk menghilangkan celah yang terlihat.
Hanya setelah persiapan lengkap kotak harus diterapkan pada lereng, fack dan lem, lem. Tanpa membiarkan lem kering, Anda harus dengan cepat merakit struktur dan memperbaikinya dengan klem sampai alasnya benar -benar kering.
Saat menggergaji kotak kayu, perlu membuat sayatan di dinding pendek, di mana gasket kecil dimasukkan, ketebalannya adalah 0,3 sentimeter. Anda dapat memperbaikinya menggunakan pita lukisan biasa. Setelah itu, perlu melihat dinding besar dan memasukkan paking ke dalam celah dengan cara yang sama. Pada akhirnya, potongan residu dibuat untuk membagi kotak menjadi dua bagian yang sama.
Sekarang Anda perlu membuat partisi yang digunakan di bidang game, panjangnya besar. Untuk menentukan lokasi yang tepat, Anda perlu menambahkan 0,3 cm lagi ke diameter angka permainan. Setelah itu, partisi yang sudah selesai segera melekat pada tempat. Yang terakhir adalah partisi pendek yang dipotong, yang panjangnya dapat ditentukan secara akurat, hanya dengan lokasi detail panjang (oleh karena itu, mereka perlu dilampirkan terlebih dahulu). Rata -rata, panjangnya akan 3,5 cm. Mereka juga melekat pada tempat.
Menggunakan file bulat, perlu untuk memeriksa salah satu dinding lubang di bawah jari pemain. Sekarang, menggunakan bor untuk loop, 4 sentimeter dibor. Ucapan yang sama perlu dibuat untuk magnet. Bagian kotak harus dipoles dengan amplas, butirannya mencapai 220 unit.
Anda perlu menambahkan sedikit lem kedua ke ceruk untuk loop dan memperbaiki loop itu sendiri. Setelah itu, Anda harus melakukan magnet. Mereka juga dapat diperbaiki dengan lem kedua, tetapi dengan yakin dengan memeriksa polaritas sebelum itu. Kalau tidak, magnet tidak akan menarik satu sama lain. Pada tahap akhir, Anda dapat menutupi kotak dengan beberapa lapisan pernis yang tidak berwarna dan membiarkannya selama beberapa jam sampai mengering sepenuhnya.
Sekarang papan bermain sudah siap, dan Anda dapat menghabiskan malam setelah beberapa batch pertempuran di backgammon.